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Android AsyncTask 内存泄漏

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c++ - ram 中的共享内存或命名管道?

我想在两个不同的程序之间进行通信。输出LED信息的retrofit流光溢彩程序和读取此信息的我自己的程序。我阅读了有关命名管道和共享内存的内容。但对我来说,不清楚数据存储在哪里。由于我会交换大量数据,所以我不想每次都将这些数据写入磁盘。我用的是树莓派,sd卡应该还能用一段时间;)所以基本问题是:用什么方法可以在不写入磁盘的情况下与另一端交换信息?我不确定共享内存是否写入ram,我想说清楚。我读到的另一个想法是/dev/shm,它应该是一个ram磁盘。我还可以为这个位置使用命名管道吗?信息是否会保存在ram中?最好的方法是什么?谢谢:) 最佳答案

c++ - std::list 是否保证项目永远不会移动到不同的内存位置?

这个问题在这里已经有了答案:IteratorinvalidationrulesforC++containers(6个答案)关闭8年前。是否保证一旦std::list或std::forward_list项被分配,它将保留在相同的内存位置(地址)直到被销毁?当然,复制列表本身除外。

c++ - 使用委托(delegate)构造函数来避免泄漏

在一次谈话中,以下代码已被证明是不安全的,因为如果构造函数抛出异常,则不会调用析构函数并泄漏资源:classTwoResources{TwoResources(intx,inty):m_a(nullptr),m_b(nullptr){m_a=newA(x);m_b=newB(y);}~TwoResources(){deletem_b;deletem_a;}A*m_a;B*m_b;};建议的解决方案是使用委托(delegate)构造函数,如下所示:classTwoResources{TwoResources():m_a(nullptr),m_b(nullptr){}TwoResource

c++ - 如何释放Qthread对象的内存?

我做过这样的事情://inthemainwindow'sconstructorQThread*thr=newQThread;soundWorker*work=newsoundWorker;connect(this,SIGNAL(playsound()),work,SLOT(process()));work->moveToThread(thr);thr->start();我是否应该删除thr并在主窗口的析构函数中工作? 最佳答案 您可以通过为QThread分配父级来使用默认的Qt内存管理方式,即这样做:QThread*thr=newQ

C++ - 为数组分配内存的安全性,然后返回要在外部删除的指针

我目前正在学习C++,但有些事情我不清楚。如果我创建一个函数,为某种类型的数组分配内存,然后返回新创建的指针,假定该指针只是一个内存地址,相应的delete语句是否会清理所有分配的内存都正确,还是只会释放第一个元素,从而导致数组其余部分发生内存泄漏?如果它被正确清除,那么C++如何知道要释放什么,因为我假定返回类型中固有的上下文丢失?int*AllocateSomething(){int*arr=newint[100];//fillthearraywithsomething...returnarr;}intmain(){int*p=AllocateSomething();deletep

C++ 读取内存地址/指针和偏移量

所以,我已经将一个DLL注入(inject)到一个进程(一个游戏)中,以便我可以从进程内存中读取。我想获取当前的游戏时间,我已经使用CheatEngine找到了它的静态基地址和偏移量:"游戏.exe"+0158069C偏移量:14这是我试图获取浮点值(当前游戏计时器)的代码://Offsets#defineBASETIME0x158069C#defineOFFSET0x14voidCurrentTime(){float*time;DWORD*BaseAddress=(DWORD*)GetModuleHandle(NULL);DWORD*BaseTimeAddress=(DWORD*)(

c++ - 了解堆栈、堆和内存管理

int*ip=newint[10];for(inti=0;i上面的代码是我试图用来了解堆栈和堆的测试函数的一小段。我不完全确定正确的顺序是什么。这是我目前所拥有的:当创建指针ip时,它指向由于"new"声明而在堆上创建的大小为10的新int数组。0-9从0-9加入到数组中。指针现在传递给myfun,这意味着myfun有一个指向堆上相同内存空间的指针。delete[]ip;删除堆上分配给ip指针的内存。传递给myFun的指针现在指向任何内容。一旦函数完成,ip变量将被删除,因为它只是函数的本地变量。是否有人能够澄清我是否正确并纠正我哪里出错了?此外,如果我在那之后尝试继续使用ip,它会不

c++ - 了解 C++ 内存模型 : Different values on different runs

下面的代码有什么问题?我希望看到10由consumer1和consumer2生产,但有时我会看到-1。#include#include#include#includestd::atomicglobal;voidproducer(){global.store(10,std::memory_order_release);}voidconsumer1(){inta=global.load(std::memory_order_acquire);printf("ainconsumer1%d\n",a);}voidconsumer2(){inta=global.load(std::memory_o

c# - PInvoke:在 C++ 中分配内存并在 C# 中释放它

我们正在使用PInvoke在C#和C++之间进行互操作。我有一个如下所示的互操作结构,另一侧具有相同布局的C++结构。[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructMeshDataStruct:IDisposable{publicMeshDataStruct(double[]vertices,int[]triangles,int[]surfaces){_vertex_count=vertices.Length/3;_vertices=Marshal.AllocHGlobal(_vertex_count*3*sizeof(double)

c++ - 转置矩阵的内存黑客破坏堆栈,C++

我需要用C++实现一个矩阵转置过程。问题是签名,函数必须这样调用:transpose(in_mat[0][0],n,m,out_mat[0][0])其中n和m是维度。所有值都是double值,包括矩阵和维度。由于代码是自动生成的,我无法解决这个问题。我的解决方法是这样的:voidtranspose(double&in_mat,constdouble_n,constdouble_m,double&out_mat){intn=_n,m=_m;double*in_pointer=&in_mat;double*out_pointer=&out_mat;for(inti=0;i它工作正常。我用两